320P 저 해상도의 게임을 8K로 전환하는 기술이 만들어진다면 AI GPU의 새로운 시대가 열리게 될꺼야.
그래픽 회사에서 제공하는 소프트 웨어와 호환되는 엔진에서
일정 규격으로 320P로 게임을 만들면 8K로 출력이 가능해지도록 만드는거지.
GPU는 320P로 연산하고 320P로 연산한 값이 8K로 전환되어 송출되면서
GPU의 연산율을 낮추고 고해상도로 전환하는 기술이야.
물론 기존에 있던 320P를 8K로 만들면 오류나 해상도의 문제가 생기겠지만,
GPU 회사에서 제공하는 소프트웨어의 엔진으로
320P 해상도로 만들면 8K가 고해상도로 출력되게 만들자는거지.
그러면 GPU가 처리 공정이 줄어들면서, GTX1060으로도 배틀필드5 8K 240프레임을 뽑을수있게 되는거야.
왜냐면 이미 계산된 값을 불러내는것에 불과한거닌깐,
GTX 1060으로도 배틀필드5 8K 240프레임이 나오고, 최고의 사양 게임들이 8K 240프레임이 되도록 만들수있다면
그래픽 카드 역사상 가장 위대한 기술이 될텐데,
하드웨어를 소프트웨어가 넘는 시대가 오게 만드는것,
그게 AI를 상징적 가치에 부합하며, AI GPU를 만드려는 이유야.